#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define PUERTO 3333

#ifdef WIN32 || _WIN64

#include <winsock2.h>

#else

#include <netinet/tcp.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#endif

int iniciar_comunicacion();
void enviar_jugada(int socket,unsigned int columna);
unsigned int recibir_jugada(int socket);
int conectar_con_servidor();

